Hachi Kira Otokage
Messages : 14 Date d'inscription : 20/05/2009
| Sujet: Dossier Shinobi d''Hachi Kira Ven 22 Mai - 13:26 | |
| Dossier Shinobi d’Hachi Kira
Nom d’usage : Hachi KiraÂge: 28 ansTaille: 1m90Poids: 90kgGrade: OtoKageVillage: OtoAffinité(s): Doton/RaitonNindo: . . . | |
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Hachi Kira Otokage
Messages : 14 Date d'inscription : 20/05/2009
| Sujet: Re: Dossier Shinobi d'Hachi Kira Ven 22 Mai - 14:10 | |
| Fiche Statistique
Force: 32 Rapidité: 52 Mental:42 Réflexion: 41
PV: 672 PC: 664
Capacités
Ninjustu : Raiton : 4 Doton : 4
Genjutusu : 4 | |
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Hachi Kira Otokage
Messages : 14 Date d'inscription : 20/05/2009
| Sujet: Re: Dossier Shinobi d'Hachi Kira Ven 22 Mai - 14:12 | |
| Techniques de l’Abeille Tueuse
Techniques non Élémentaire
- Spoiler:
Kinobori Permet de marcher et de s'accrocher aux surfaces telles que les arbres, les murs, etc... Coût: 1 PdT Coût Chakra: 1 PC
Suimen Hokou no Gyou En libérant constamment du chakra, le shinobi est capable de marcher sur les surfaces liquides. Coût: 1 PdT Coût chakra: 1 PC/tour
Henge no Jutsu Technique de base permettant de se transformer en n'importe quoi. Très utile, mais facilement détectable par un ennemi qui a plus de Réflexion que vous de Mental. Coût: 1 PdT Coût chakra: 5 PC
Kawamiri no Jutsu Permet, une fois par page, de se substituer à un objet pour esquiver une attaque. Cependant, la manoeuvre doit être minutieusement décrite pour être acceptée. Coût: 1 PdT Coût de chakra: 10 PC, Max 3 par combat.
Toomegane no jutsu Technique secrète réservée aux Kages. Elle permet de voir dans une boule de cristal ou autre récipient fixé au préalable tout ce qui se passe dans le territoire du village et aux alentours. Coût: 0 PdT Pour les Kages. 99 PdT pour les autres. Cout chakra: 20 PC/Vision
Techniques Doton - Spoiler:
Dochuu Eigyo (Projection du corps dans la terre) [Soi-même] L’utilisateur concentre son Charkra dans les pieds pour le faire « entrer » dans le sol (Doit être constitué de terre) et ainsi se cacher dans celui-ci et ressortir au moment qu’il veut pour attaquer en surprise. Coût: 4 PdT Cout en Chakra: 15 PC Dégâts : Aucun
Doryûtaiga no Jutsu- Technique du Fleuve du Dragon de Terre [Attaque ciblé] coût chakra: 35 PC Dégâts: 40 PV L’adversaire se voit perdre son équilibre est vulnérable le temps d'une action.
Kekkaï Doroutoumu - Dôme de terre [Attaque ciblé] L’utilisateur fait sortir plusieurs roches du sol pour créer un dôme et enfermé son adversaire dans celui-ci. Coût: 25 PdT Coût de chakra: 70 PC 10 PC par tour dégâts: Fait 20 PV et vole 20 PC par tour tant que l’adversaire n’aura pas causé 150 PV au point faible du dôme. (min. 2 tours emprisonné avant de découvrir le point faible)
Yomi Numa- Marécages de l'au-delà [Attaque Terrain] Coût: 28 PdT coût de chakra: 80 PC Dégâts: 80 PV immobilisation pendant 3 tours. Méthode pour s’en sortir : aide de quelqu'un dans les airs ou par autre jutsu de Rang A minimum.
Doryuu JouHeki Traduction : Le Rempart du Dragon [Attaque Terrain] Description : Technique necessitant une grande quantité de chakra. [ …] Coût: 30 PdT Coûts en Chakra: Defense contre les jutsu de zone de rang C et B, pare toutes les autres techniques - 100 PC pour emerger lentement (défensive), 150 pour une utilisation offensive rapide. Dégâts : pour Protéger de tous les jutsus sauf les jutsus de Zone de Rang S, rejoindre l'utilisateur du jutsu (en grimpant la falaise).
Techniques Raiton - Spoiler:
Taisei no Boufuu [Attaque Terrain] L'utilisateur envoie du chakra dans l'air, créant des nuages électrifiés et augmentant la puissance de toutes les attaques de nature Raiton. Coût: 5 PdT Coût Chakra : 25 PC Dégâts: 20 PV à toutes les techniques Raiton
Raiton, Raigeki no Yoroi [Protection Optimale] L'utilisateur canalise une énorme quantité de foudre au dessus de sa tête pour former une armure électrique presque impénétrable. Protège des armes, Taijutsu, Ninjutsu et endommage sévèrement au contact. Coût: 25 PdT Coût Chakra : 120 PC Dégâts: 40 PV au contact. Protège des armes, Taijutsu A-B-C, Ninjutsu C-B, 150 PV Protection.
Raikyuu no Kamisama Batsu [Attaque Ciblée] L'utilisateur effectue une série de signe et fait tomber un rayon de foudre extrêmement rapide directement sur l'adversaire. Coût: 20 PdT Coût Chakra: 80 PC Dégâts : 100 PV
Raiton, Ikazuchi no Kiba [Attaque de Zone] L'utilisateur concentre une grande quantité de foudre dans le ciel et en foudroie ses ennemis, les paralysant sur place. Coût: 19 PdT Coût Chakra: 70 PC Dégâts : 80 PV + un tour de paralysie à la zone
Rai Bunshin no jutsu [Attaque Multiple] L'utilisateur concentre son chakra et crée des clones de foudre consistants ayant le tiers de sa puissance et causant des dommages lorsque détruits. Coût: 18 PdT Coût Chakra: 30 PC /clone (Max 10) Dégâts : 50 PV si proche lorsque détruit
Techniques Genjutsu - Spoiler:
Technique de disparition [Soi-même] L'utilisateur disparait comme si du vent emportait peu à peu son corps et réapparait où il veut, même sous terre ou sur un arbre s'il le veut. Cout PC : 40 PC Effet : permet d'éviter une attaque et de faire la technique « Jubaku Satsu» Coût : 13 PdT
Moeru No Jutsu - Technique de l'incandescence totale L'utilisateur disparait dans un monde illusoire où il commence à prendre feu par les pieds, feu qui remonte ensuite le long de son corps. Une fois la tête brûlée, l'illusion prend fin. Cout PC : 90 PC Degats: 150 PV Brûlure continue lorsque illusion finis (5 PV par tour si aucun soins.). Coût : 30 Pt
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